تخمین در Agile ««اندازه» «کار»» است — ««Story Point» یا «زمان»» — «تخمین». برای «برنامهریزی «درست»» — «نه «حدس»» — «تخمین». این مقاله تخمین در Agile را روشن میکند — ««روش» + «بهترین شیوه»»» — برای «تخمین «درست»».
روشهای «تخمین» در Agile — «۳ روش»
۱. Story Point — «نسبی»
- چیست: ««نسبی» «اندازه»»» — ««فیبوناچی»» — «Story Point».
- مثال: ««۱، ۲، ۳، ۵، ۸»»» — ««نسبی»» — «Story Point».
۲. T-shirt — «سایز»
- چیست: ««سایز» «ساده»»» — ««S، M، L»»» — «T-shirt».
- مثال: ««S» = «کوچک»؛ «L» = «بزرگ»»» — ««سایز»» — «T-shirt».
۳. Planning Poker — «تیم»
- چیست: ««تیم» «رأی» میدهد»» — ««کارت»» — «Poker».
- مثال: ««همه» «کارت» «نشان» میدهند»» — ««تیم»» — «Poker».
بهترین شیوههای «تخمین» — «۳ شیوه»
همین امروز به دوایتیفای بپیوندید
پروژهها را بدون سردرگمی پیش ببرید: همهٔ وظایف، پیشرفتها و گزارشهای تیم در یک محیط یکپارچه. ساختهشده برای شرکتها، استارتاپها و تیمهای دورکار — با راهاندازی چنددقیقهای، پشتیبانی فارسی و نسخهٔ آزمایشی رایگان.
۱. «تیم» «تخمین» بزند
- چیست: ««تیم» «تخمین» میزند»» — ««نه «فرد»»» — «تیم».
- چرا: ««بهتر»» — ««تیم»» — «تیم».
۲. «نسبی» «تخمین» بزن
- چیست: ««نسبی» «تخمین»»» — ««نه «دقیق»»» — «نسبی».
- چرا: ««سادهتر»» — ««نسبی»» — «نسبی».
۳. «سرعت» را «پیگیری» کن
- چیست: ««سرعت» «تیم»»» — ««Velocity»» — «سرعت».
- چرا: ««برنامهریزی»» — ««سرعت»» — «سرعت».
سوالات متداول
جمعبندی
تخمین در Agile ««اندازه» «کار»» است — ««Story Point»، «T-shirt»، و «Planning Poker»». کلید: ««تیم» + «نسبی» + «سرعت»»» — ««نه «دقیق»»» — ««تخمین» = «نسبی»»» — برای «تخمین «درست»» — ««تخمین» = «تیم» و «نسبی».
مطالب مرتبط
اگر موضوع تخمین در Agile برایتان مفید بود، پیشنهاد میکنیم مدیریت پروژه از چه زمانی شروع شد؟ و آیا Salesforce ابزارهای مدیریت پروژه دارد؟ را هم بخوانید.
همین امروز به دوایتیفای بپیوندید
پروژهها را بدون سردرگمی پیش ببرید: همهٔ وظایف، پیشرفتها و گزارشهای تیم در یک محیط یکپارچه. ساختهشده برای شرکتها، استارتاپها و تیمهای دورکار — با راهاندازی چنددقیقهای، پشتیبانی فارسی و نسخهٔ آزمایشی رایگان.